En çarpıcı Assassin's Creed oyunlarına göz atın

200 milyondan fazla kopya satıldığında, hangi Saga başlıklarının en çok göze çarptığını değerlendirmek ilginçtir. Burada ana olanlardan bazılarını ayırdık. Bakmak!

Assassin's Creed serisi şüphesiz oyun endüstrisindeki en önemli ve etkili olanlardan biridir. 2007'de başlatılan dizi, sadece dünya çapında milyonlarca oyuncunun kalbini kazanmakla kalmadı, aynı zamanda yıllar boyunca tartışmalar, tartışmalar ve dönüşümler de yarattı.

200 milyondan fazla , hangi Saga başlıklarının en çok göze çarptığını değerlendirmek ilginçtir. Burada ana olanlardan bazılarını ayırdık. Bakmak!

Assassin's Creed II (2009)

2009 yılında başlatılan Assassin's Creed II franchise'a yeni bir nefes veren başlıktı. Ezio Auditore of Firenze'nin oynadığı oyun sadece anlatıyı genişletmekle kalmadı, aynı zamanda aşağıdaki oyunlar için gerekli olacak yeni sistemleri de tanıttı.

Bununla birlikte, oyuncuların köye yatırım yapabileceği Monterigioni'de ekonomik sistemin tanıtılması tartışmalar yarattı. Bazı taraftarlar yeri özelleştirme olasılığını severken, diğerleri sistemi çok derinlemeden çok basit olarak gördüler. Buna rağmen, Assassin's Creed II yaklaşık 9 milyon kopya sattı ve serinin en sevilen oyunlarından biri olmaya devam etti.

Assassin's Creed Brotherhood (2010)

2010 yılında Ubisoft, Ezio'nun hikayesine bu kez Rena Renaissance'de devam eden Assassin's Creed Kardeşliği'ni Bu oyunun en önemli özelliği, yenilikçi çok oyunculu bir şekilde tanıtım ve katilleri işe alma olasılığıydı ve oyuncular arasında bir kardeşlik hissi yarattı. Ancak, çok oyunculu modun dahil edilmesi tartışma yarattı. İyi karşılanmasına rağmen, bazıları anlatı odağının zarar görebileceğine inanıyordu.

fazla kopya satıldığında , Assassin's Creed Brotherhood franchise'ı daha da pekiştirdi, ancak her zaman zengin ve sürükleyici tek oyunculu bir deneyime odaklanan bir dizide çok oyunculu bir ihtiyaç hakkında sorular getirdi.

Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)

Assassin's Creed IV: Black Flag , genellikle franchise'ın en büyük hitlerinden biri olarak hatırlanıyor. yer alan oyun, kendini geleneksel "katil kahramanından" uzaklaştıran daha az geleneksel bir kahraman olan Edward Kenway'i sundu. Büyük haber, birçoğu için serinin formülünü yenileyen deniz savaşları ve denizcilik araştırmalarına odaklanıyordu.

Ticari başarısına rağmen, 15 milyon kopya satıldı, Black Flag, bir korsan simülatörüne daha yakın bir şey haline gelmek için gizli odak ve katil mekaniğinden uzaklaşarak tartışmalar yarattı Dizideki bazı daha saf hayranlar, oyunun kimliklerini kaybettiğini hissetti, ancak başlık eleştirmenler ve oyuncular tarafından oldukça beğenildi ve franchise'da yeni bir dönem işaretledi.

Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin's Creed Unity'de karşı karşıya olanlar gibi teknik sorunların eleştirilmesinden sonra , Ubisoft, 2017'de piyasaya sürülen ve Bayek'te oyun, RPG ve açık dünya ile önemli bir yenileme getirdi ve önemli bir yenilenme getirdi, referanslı bir yenilenme getirdi ve rpg, referanslı bir yenilenme getirdi. ayrıntılı.

Ancak bu dönüşüm herkes tarafından iyi karşılanmadı. Daha geleneksel hayranlar, serinin ticari markası olan Furtivo Focus'un bir kenara bırakıldığını hissetti. Yine de, 10 milyon kopya satıldığında, Origins büyük bir başarıydı ve serinin geleceği hakkında tartışmalar yarattı, bu da Assassin's Creed'in alakalı kalmak için değişmekten korkmadığını açıkça ortaya koyuyor.

Assassin's Creed Odyssey (2018)

2018'de piyasaya sürülen Assassin Creed Odyssey Antik Yunanistan'da yer alan oyun, oyuncuların hikayeyi önemli ölçüde etkileyen kararlar vermelerine izin verdi, franchise için eşi görülmemiş bir şey. Anlatı özgürlüğü ve Alexios veya Kassandra karakterleri arasında seçim yapma olasılığı çok övüldü.

Bununla birlikte, Odyssey de çoğunlukla oyunun deneyimine zararlı olduğunu düşünen agresif mikrotransasyonlar nedeniyle çeşitli tartışmaların merkezindeydi. Buna ek olarak, DLC'lerden biri, Anlatı Özgürlüğü vaadiyle çelişen oyuncu tarafından yapılan seçimlerden bağımsız olarak, kahramanı bir çocuğa sahip olmaya zorlayarak rahatsızlık yarattı. Eleştiri ile bile, oyun milyonlarca kopya sattı ve dizide en tartışmalı ve tartışılanlardan biri olmaya devam etti.

fazla kopyadan oluşan bir miras olarak , franchise sağlam, piyasa değişikliklerine ve oyuncuların zevklerine uyum sağlıyor, ancak her zaman bu hikayenin yeni bölümlerini dört gözle bekleyen bir taraftar temelini koruyor.