Nintendo Switch 2 ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ และเช่นเดียวกับข่าวใด ๆ ในจักรวาลเกมเมอร์การเปิดตัวดึงดูดการสรรเสริญและการวิจารณ์ แม้ว่ามันจะนำความก้าวหน้าอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการจัดเก็บและประสิทธิภาพกราฟิก แต่บางจุดก็ทำให้เกิดความสงสัยและคำถามโดยผู้บริโภคที่เอาใจใส่มากที่สุด
ที่เก็บข้อมูลภายใน: ล่วงหน้าด้วยข้อแม้
ดังนั้นหนึ่งในคะแนนที่พูดถึงมากที่สุดคือการมี พื้นที่เก็บข้อมูลภายใน 256 GB การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับโมเดลคอนโซลตัวแรกซึ่งมีเพียง 32 GB ความแตกต่างมีนัยสำคัญ แต่อาจยังไม่เพียงพอ
เกม ได้รับพื้นที่มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะชื่อรุ่นที่สามและหลายชื่อ ด้วยสิ่งนี้แม้จะมี 256 GB ที่มีอยู่ก็มีแนวโน้มว่าผู้ใช้ที่ใช้งานมากขึ้นจะต้องมองหาโซลูชันเสริมเพื่อจัดเก็บเกมของพวกเขา
MicroSD Express Cards: ข้อกำหนดใหม่

Nintendo Switch 2 เซอร์ไพรส์โดย จำกัด การรองรับ การ์ดหน่วยความจำเพียงประเภทเดียว: MicroSD Express ข้อกำหนดนี้มาพร้อมกับเหตุผลทางเทคนิค ความเร็วในการอ่านและการบันทึกของการ์ดเหล่านี้อยู่ในระดับอื่นเมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม
ตามข้อกำหนดของสมาคม SD MicroSD Express สามารถเข้าถึงอัตราได้สูงถึง 600 MB/s ขึ้นอยู่กับชั้นเรียน เพื่อรักษาประสิทธิภาพของเกมที่เข้ากันได้กับประสิทธิภาพภายในของคอนโซล Nintendo ได้ตัดสินใจที่จะใช้มาตรฐานขั้นสูงนี้มากขึ้น ปัญหา? ค่าใช้จ่าย การ์ดประเภทนี้มีราคาแพงกว่าและหายากโดยเฉพาะในบราซิล
แม้ว่า Nintendo Switch 2 จะมาพร้อมกับพื้นที่มากขึ้น แต่เกมสมัยใหม่หลายเกมต้องการการดาวน์โหลดเพิ่มเติมแม้ว่าจะซื้อในสื่อกายภาพ ซึ่งหมายความว่าผู้บริโภคไม่ว่า จะจะต้องลงทุนในพื้นที่เก็บข้อมูลมากขึ้น การใช้การ์ด MicroSD Express หลีกเลี่ยงคอขวดประสิทธิภาพซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นในการเล่นเกมด้วยความลื่นไหล
อย่างไรก็ตามมีรายละเอียดที่กังวล: ราคาที่เข้ากันได้ในราคาสูง ในหลายกรณี มูลค่าของการ์ด microSD 1 TB อาจเกินราคาของเกมใหม่ ฉัน
ความเข้ากันได้และประสิทธิภาพ
ข่าวดีก็คือ Nintendo ไม่ได้กำหนดคลาสบัตรด่วนขั้นต่ำ การ อ่านที่ต่ำกว่าเช่น Class 150 (150 MB/s) ควรทำงานตามปกติใน Nintendo Switch 2 สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ได้ตั้งใจจะเล่นเกมหนักมากจากการ์ดโดยตรงนี่อาจเป็นทางเลือกที่ทำงานได้
อย่างไรก็ตาม microSD ทั่วไปถูกทิ้งไว้ ใหม่ ไม่รู้จักพวกเขาว่าเป็นตัวเลือกการขยายที่ทำงาน ได้ เหตุผลทางเทคนิคนั้นสมเหตุสมผล แต่สร้างความไม่พอใจระหว่างผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับเสรีภาพของรุ่นก่อนหน้า
ค่าใช้จ่ายต่อกิกะไบต์ในการ์ด MicroSD Express นั้นสูงกว่าในรุ่น UHS-I มาก ในบางกรณีความแตกต่างของราคาสามารถเข้าถึง 200% ระหว่างรุ่นที่มีกำลังการผลิตเดียวกัน
การซื้อคอนโซลเกี่ยวข้องกับการลงทุนที่เกี่ยวข้องแล้ว เมื่อเพิ่มมูลค่าของการ์ดหน่วยความจำที่เข้ากันได้ค่าใช้จ่ายสุดท้ายสามารถแยกส่วนสำคัญของสาธารณะ ถึงกระนั้นสำหรับประสิทธิภาพที่ต้องการมากที่สุดการเพิ่มขึ้นนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกระหว่างกายภาพและดิจิตอล

โซลูชันอาจอยู่ในเกมสื่อทางกายภาพที่มีพื้นที่เก็บข้อมูลภายในน้อยลง อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้แก้ปัญหาอย่างสมบูรณ์ ชื่อหลายเรื่องต้องการการดาวน์โหลดเสริมแม้จะมีการ์ดเกมอยู่ในมือ ดังนั้น Nintendo Switch 2 ยังคงขึ้นอยู่กับหน่วยความจำที่ขยายได้และคุณภาพ
กลยุทธ์นี้ในทางปฏิบัติย้ายปัญหาจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ความคิดดูเหมือนว่า จะป้องกันไม่ให้ Nintendo ต้องสร้างสื่อทางกายภาพที่มีกำลังการผลิตมากขึ้นซึ่งจะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการผลิตเกม ในทางกลับกันมันโอนความรับผิดชอบของผู้บริโภคในการรับอุปกรณ์เสริมที่จำเป็น
รูปแบบใหม่มีทุกอย่างที่จะทำซ้ำความสำเร็จของรุ่นก่อน แต่การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้จะต้องเข้าใจและหลอมรวมโดยผู้ใช้ ทางเลือกของ MicroSD Express เป็นรูปแบบเดียวของการขยายตัวจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในจุดที่กล่าวถึงมากที่สุดในชีวิตของ Nintendo Switch 2