GTA San Andreas ชนะ mods ด้วยภารกิจที่หายไป

ทำความรู้จักกับการเรียกคืนซานแอนเดรียส

แม้หลังจากสองทศวรรษของการเปิดตัว GTA San Andreas ยังคงทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยข่าว กลุ่มนักพัฒนาอิสระกำลังจะมอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น Rockstar Classic โดยนำเนื้อหาออกมาจากเกมสุดท้าย

ทำความรู้จักกับการเรียกคืนซานแอนเดรียส

ชื่อ GTA: เรียกคืน San Andreas วัตถุประสงค์หลักของ MOD คือการช่วยเหลือวัสดุที่ด้วยเหตุผลทางเทคนิคหรือความคิดสร้างสรรค์ถูกตัดออกจากเวอร์ชันอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่ในปี 2004 ข้อ เสนอนั้นเกินกว่าการตกแต่งกราฟิกที่เรียบง่าย

ความคิดริเริ่มแบบนี้ไม่ได้ใหม่อย่างแน่นอนในจักรวาล Mods แต่ความลึกของสิ่งที่เตรียมไว้นั้นสร้างความประทับใจ ผู้ที่รับผิดชอบไม่เพียง แต่กู้คืนเนื้อหาที่ถูกทิ้ง แต่ยังปรับปรุงด้านเทคนิคที่หลากหลายของเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เวอร์ชันพีซี

ภารกิจที่ไม่ได้เผยแพร่และเรื่องราวที่ขยายออกไป

ในบรรดาข่าวที่รอคอยมากที่สุดคือสองภารกิจที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งถูกลบออกก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ คนแรก เรียกว่า "สาวหวาน" ซึ่งตัวเอก CJ ต้องการช่วยเหลือแฟนสาวของ Sweet ซึ่งเป็นพี่ชายของเขาเผชิญหน้ากับการยิงแก๊งค์คู่แข่ง

ภารกิจที่สองเรียกว่า "impouded" และทำให้ CJ ทำงานที่ผิดปกติ: การกู้คืนยานพาหนะที่ตำรวจยึด ข้อเสนอเพิ่มความเป็นไปได้ของการเล่นเกมซึ่งต้องการกลยุทธ์ที่แตกต่างกันรวมถึงการโต้ตอบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับระบบการขนส่งและการกดขี่ข่มเหงของเกม

นอกเหนือจากภารกิจเหล่านี้นักพัฒนายืนยันว่าตัวละครเบต้าหลายตัวซึ่งถูกลบออกในเวอร์ชันสุดท้ายกำลังถูกอ่านเช่นเดียวกับสถานที่ที่ไม่เคยสำรวจอย่างเป็นทางการ

ประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุง

กลุ่ม Modders ยังมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของเกม ซึ่งรวมถึงการปรับเปลี่ยนในระบบการต่อสู้ AI ของ NPCs การแก้ไขข้อผิดพลาดแบบคลาสสิกและแม้แต่การใช้ทักษะ CJ ใหม่

ใครก็ตามที่ผิดหวังกับการโต้เถียงฉบับกำหนดซึ่งสัญญาว่าจะเป็น remastering ที่ทันสมัย ​​แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากปัญหาทางเทคนิคและความงามสามารถพบได้ใน mod นี้เป็นทางเลือกที่ซื่อสัตย์ทำงานและสนุกสนานมากขึ้น

ผู้สร้างทำให้ชัดเจนว่าโครงการไม่เกี่ยวข้องกับเกม Rockstar และเป็นความคิดริเริ่มของแฟน ๆ สำหรับแฟน ๆ และในขณะที่ยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ MOD คาดว่าจะเข้าถึงสาธารณชนในปี 2568

อาจเป็นอะไร?

การอภิปรายเกี่ยวกับเนื้อหาที่ถูกตัดของ GTA San Andreas เพิ่งได้รับความแข็งแกร่งหลังจากการเปิดเผยโดย Obbe Vermeij อดีตผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Rockstar North ในชุดของสิ่งพิมพ์บนเครือข่ายสังคมออนไลน์เขานำ ข้อมูลที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเกม

ในการเริ่มต้นด้วยความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือรู้ว่าแผนดั้งเดิมของ Rockstar คือการสร้างแผนที่แยกต่างหากสามแผนที่โดยแต่ละเมืองเป็นหนึ่งในเมืองหลักของเกม: Los Santos, San Fierro และ Las Venturas จากข้อมูลของ Vermeij ข้อ จำกัด ของหน่วยความจำของ PlayStation 2 ทำให้ทีมละทิ้งความคิดนี้และเลือกใช้แผนที่ที่ไม่ซ้ำกันและเชื่อมโยงถึงกัน

จากนั้นรายละเอียดที่น่าสงสัยอีกอย่างหนึ่งที่เปิดเผยโดยนักพัฒนาในอดีตเกี่ยวข้องกับดวงจันทร์ของเกม มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าการเล็งปืนไรเฟิลที่แม่นยำบนดวงจันทร์และทริกเกอร์มันเปลี่ยนขนาดสิ่งที่ยังคงทำงานในเกมจนถึงทุกวันนี้ มีสามรูปแบบ: ขนาดเล็กปานกลางและใหญ่ราย ละเอียดสนุก ๆ ที่เกิดจากการตัดสินใจทางเทคนิคที่ผ่อนคลายของทีมพัฒนา

GTA San Andreas: คลาสสิกที่มีชีวิตอยู่เสมอ

ผลกระทบของ GTA San Andreas เหนือกว่ารุ่น เปิดตัวครั้งแรกในปี 2547 เกมยังคงเกี่ยวข้องกับวันนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนที่มีความกระตือรือร้นอย่างมาก MDS เช่นการเรียกคืนซานแอนเดรียส เป็นหลักฐานว่ามรดกของคลาสสิกนี้ยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนคิดค้นและขยายขอบเขตของพวกเขา

สำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและสำหรับผู้ที่ไม่เคยละทิ้งตรอกซอกซอยถนนและทะเลทรายของจักรวาลนี้การมาถึงของการเรียกคืนซานแอนเดรียสสัญญาว่าจะเป็นอีกบทหนึ่งที่น่าจดจำในประวัติศาสตร์ของเกมนี้แม้หลังจาก 20 ปีปฏิเสธที่จะลืม