20年にわたってリリースされた後でも、 GTA San Andreasはニュースでファンを驚かせ続けています。独立した開発者のグループは、ロックスタークラシックプレーヤーにまったく新しいエクスペリエンスを提供しようとしており、ゲームの最終バージョンから除外されたコンテンツを引き出します。
サンアンドレアスのリコールを知りましょう
GTAという名前:MODの主な目的であるSan Andreasを思い出してください。技術的または創造的な理由で、2004年に公式バージョンから削減された資料を救うことです。この提案は、単純なグラフィックレタッチをはるかに超えています。プロジェクトは、ゲーム開発の初期段階で存在していたが、プレーヤーの手に届くことはなかったミッション、キャラクター、シナリオ、さらにはメカニズムさえ約束します。
この種のイニシアチブは、MODSユニバースではまったく新しいものではありませんが、準備されているものの深さは感銘を受けます。責任者は、廃棄されたコンテンツを回収するだけでなく、PCバージョンに焦点を当てて、ゲームのさまざまな技術的側面を改善します。
未発表のミッションと拡張されたストーリー

最も待ち望まれているニュースには、公式リリースの前に削除された2つの完全に機能的なミッションがあります。最初は「スイートガール」と呼ばれ、CJ主人公はスウィートのガールフレンドである彼の兄弟を救助する必要があり、ライバルのギャングのシリーズに直面しています。
2番目のミッションは「Impouded」と呼ばれ、CJを異常なタスクに置きます。警察によって押収された車両の回復です。この提案は、ゲームプレイの可能性を高め、さまざまな戦略を必要とし、ゲームの輸送および警察の迫害システムとのより深い相互作用を必要とします。
これらのミッションに加えて、開発者は、最終バージョンで削除されたいくつかのベータ文字が読み取られていること、および公式に調査されたことのない場所であることを確認しました。
強化されたエクスペリエンス
Modders Groupは、ゲームの全体的なエクスペリエンスを改善することにも取り組んでいます。これには、戦闘システムの調整、NPCのAI、古典的なバグ修正、さらには新しいCJスキルの実装さえ含まれます。
現代のリマスターを約束したが、技術的および審美的な問題によって厳しく批判された論争の決定版に失望した人なら誰でも、このMODではるかに忠実で機能的で楽しい代替品を見つけることができます。
クリエイターは、このプロジェクトがロックスターゲームとは無関係であり、ファンのファンイニシアチブであることを明確にしています。また、公式のリリース日はまだありませんが、 MODは2025年に一般に公開されると予想されています。
何ができたのでしょうか?

GTA San Andreasのカットコンテンツに関する議論は、ロックスターノースの元テクニカルディレクターであるObbe Vermeijによる啓示の後、最近強さを獲得しました。ソーシャルネットワークに関する一連の出版物で、彼はゲームの開発に関する好奇心ebut盛な情報をもたらしました。
そもそも最大の驚きの1つは、ロックスターの当初の計画が、ゲームの主要都市の1つであるロスサントス、サンフィエロ、ラスベンチュラスの1つを表す3つの完全に別々のマップを構築することであったことを知ることでした。 Vermeijによると、PlayStation 2のメモリの制限により、チームはこのアイデアを放棄し、ユニークで相互接続されたマップを選択しました。
その後、元開発者によって明らかにされた別の奇妙な詳細は、ゲームの月を巻き込んでいます。月とトリガーの精密なライフルを狙うことで、サイズが変化し、今日までゲームで機能し続けることを知っているプレイヤーはほとんどいません。 3つのバリエーションがあります。中小、中、大部分、開発チームのリラックスした技術的決定から生まれた楽しい詳細です。
GTAサンアンドレアス:常にライブクラシック
GTA San Andreasの影響は世代を超越しています。 2004年にも当初リリースされたこのゲームは、特に非常に活発なコミュニティのために、今日のままです。 Recall San AndreasのようなMDは、このクラシックの遺産が人々に制限を改革し、拡大するよう促し続けているという生きた証拠です。
長年のファンや、この宇宙の路地、通り、砂漠を決して放棄したことがない人にとっては、サンアンドレアスのリコールの到着は、このゲームの歴史の中で、20年後でも忘れられないことを拒否するもう1つの忘れられない章になることを約束します。