franchise di Assassin's Creed è senza dubbio uno dei più importanti e influenti nel settore dei giochi. Lanciata nel 2007, la serie non solo ha vinto il cuore di milioni di giocatori in tutto il mondo, ma ha anche generato dibattiti, controversie e trasformazioni nel corso degli anni.
Con oltre 200 milioni di copie vendute , è interessante valutare quali titoli di saga si sono distinti di più. Quindi qui abbiamo separato alcuni dei principali. Aspetto!
Assassin's Creed II (2009)
Lanciato nel 2009, Assassin's Creed II è stato il titolo che ha dato al franchising un nuovo respiro. Con Ezio Auditore di Firenze , il gioco non solo ha ampliato la narrazione, ma ha anche introdotto nuovi sistemi che sarebbero essenziali per i seguenti giochi.
Tuttavia, l'introduzione del sistema economico a Monterigioni, dove i giocatori potevano investire nel villaggio, ha generato discussioni. Alcuni fan adoravano la possibilità di personalizzare il posto, mentre altri consideravano il sistema troppo semplice, senza molta profondità. Anche così, Assassin's Creed II ha venduto circa 9 milioni di copie e rimane uno dei giochi più amati della serie.
Assassin's Creed Brotherhood (2010)

Nel 2010, Ubisoft ha lanciato Assassin's Creed Brotherhood , che ha continuato la storia di Ezio, questa volta in Rena Renaissance. Il momento clou di questo gioco è stata l' introduzione in un modo multiplayer innovativo e la possibilità di reclutare assassini, creando una sensazione di fratellanza tra i giocatori. Tuttavia, l'inclusione della modalità multiplayer ha generato controversie. Sebbene fosse ben accolto, alcuni credevano che l'attenzione narrativa potesse essere danneggiato.
Con oltre 7 milioni di copie vendute , Assassin's Creed Brotherhood ha ulteriormente consolidato il franchise, ma ha messo in evidenza domande sulla necessità di un multiplayer in una serie che è sempre stata incentrata su un'esperienza ricca e coinvolgente.
Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
Assassin's Creed IV: Black Flag , rilasciato nel 2013, è spesso ricordato come uno dei più grandi successi del franchise. Ambientato nei Caraibi del 18 ° secolo, il gioco ha presentato Edward Kenway, un protagonista meno convenzionale che si è allontanato dal tradizionale "eroe assassino". La grande notizia è stata l'attenzione sulle battaglie navali e sull'esplorazione marittima, che, per molti, ha rinnovato la formula della serie.
Nonostante il suo successo commerciale, con 15 milioni di copie vendute, la bandiera nera ha generato polemiche allontanandosi dalla messa a fuoco invisibile e dai meccanici killer per diventare qualcosa di più vicino a un simulatore di pirata. Alcuni più fan puristi della serie hanno ritenuto che il gioco stesse perdendo la loro identità, ma il titolo era abbastanza acclamato da critici e giocatori, segnando una nuova era nel franchise.
Assassin's Creed Origins (2017)
Dopo anni di lanci annuali e critiche ai problemi tecnici, come quelli affrontati in Assassin's Creed Unity (2014), Ubisoft ha deciso di riformulare il franchising con "Assassin's Creed Origins", pubblicato nel 2017. Ambientato nell'antico Egitto e interpretato da Bayek, il gioco ha portato un significativo rinnovo, con gli elementi RPG, un combattimento raffinato e un mondo aperto e un vasto mondia dettagliato.
Questa trasformazione, tuttavia, non è stata ben accolta da tutti. I fan più tradizionali hanno ritenuto che il focus furtivo, un marchio della serie, era stato messo da parte. Tuttavia, con 10 milioni di copie vendute, Origins è stato un grande successo e ha generato discussioni sul futuro della serie, rendendo chiaro che Assassin's Creed non ha paura di cambiare per rimanere pertinente.
Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey, pubblicato nel 2018, ha ulteriormente ampliato la formula di gioco di ruolo introdotta nelle origini. Ambientato nell'antica Grecia , il gioco ha permesso ai giocatori di prendere decisioni che hanno influenzato in modo significativo la storia, qualcosa di senza precedenti per il franchise. La libertà narrativa e la possibilità di scegliere tra i personaggi di Alexios o Kassandra sono state altamente elogiate.
Tuttavia, Odyssey era anche al centro di diverse controversie, principalmente a causa di microtransazioni aggressive, che molti consideravano dannosi per l'esperienza del gioco. Inoltre, uno dei DLC ha generato disagio costringendo il protagonista ad avere un figlio, indipendentemente dalle scelte fatte dal giocatore, che contraddiceva la promessa di libertà narrativa. Anche con le critiche, il gioco ha venduto milioni di copie e rimane uno dei più controversi e discussi della serie.
Come eredità di oltre 200 milioni di copie vendute, il franchise è fermo, adattandosi ai cambiamenti di mercato e ai gusti dei giocatori, ma mantenendo sempre una base di fan che non vede l'ora di nuovi capitoli di questa storia.