franchise Assassin's Creed est sans aucun doute l'une des plus importantes et des plus influentes de l'industrie du jeu. Lancé en 2007, la série a non seulement remporté le cœur de millions de joueurs du monde entier, mais a également généré des débats, une controverse et des transformations au fil des ans.
Avec plus de 200 millions d'exemplaires vendus , il est intéressant d'évaluer quels titres de saga se démarquaient le plus. Nous avons donc séparé certains des principaux. Regarder!
Assassin's Creed II (2009)
Lancé en 2009, Assassin's Creed II était le titre qui a donné à la franchise un nouveau souffle. Avec Ezio Auditore de Firenze , le jeu a non seulement élargi le récit, mais a également introduit de nouveaux systèmes qui seraient essentiels aux jeux suivants.
Cependant, l'introduction du système économique à Monterigioni, où les joueurs pourraient investir dans le village, ont généré des discussions. Certains fans ont adoré la possibilité de personnaliser l'endroit, tandis que d'autres considéraient le système trop simple, sans trop de profondeur. Malgré cela, Assassin's Creed II s'est vendu à environ 9 millions d'exemplaires et reste l'un des jeux les plus aimés de la série.
Assassin's Creed Brotherhood (2010)

En 2010, Ubisoft a lancé Assassin's Creed Brotherhood , qui a poursuivi l'histoire d'Ezio, cette fois à Rena Renaissance. Le point culminant de ce jeu a été l' introduction d'une manière multijoueur innovante et la possibilité de recruter des tueurs, créant un sentiment de fraternité parmi les joueurs. Cependant, l'inclusion du mode multijoueur a généré une controverse. Bien qu'il ait été bien reçu, certains pensaient que l'objectif narratif pouvait être blessé.
Avec plus de 7 millions d'exemplaires vendus , Assassin's Creed Brotherhood a davantage consolidé la franchise, mais a posé des questions sur la nécessité d'un multijoueur dans une série qui a toujours été centrée sur une expérience solo riche et immersive.
Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
Assassin's Creed IV: Black Flag , sorti en 2013, est souvent connu comme l'un des plus grands succès de la franchise. Situé dans les Caraïbes du XVIIIe siècle, le jeu a présenté Edward Kenway, un protagoniste moins conventionnel qui s'est éloigné du «héros du meurtrier» traditionnel. La grande nouvelle a été l'accent mis sur les batailles navales et l'exploration maritime, qui, pour beaucoup, ont renouvelé la formule de la série.
Malgré son succès commercial, avec 15 millions d'exemplaires vendus, Black Flag a généré une controverse en s'éloignant de la focalisation furtive et de la mécanique des tueurs pour devenir quelque chose de plus proche d'un simulateur de pirate. Certains fans de puristes dans la série ont estimé que le jeu perdait leur identité, mais le titre était assez acclamé par les critiques et les joueurs, marquant une nouvelle ère dans la franchise.
Assassin's Creed Origins (2017)
After years of annual launches and criticism of technical problems, such as those faced in Assassin's Creed Unity (2014), Ubisoft decided to reformulate the franchise with “Assassin's Creed Origins”, released in 2017. Set in ancient Egypt and starring Bayek, the game brought a significant renewal, with RPG elements, refined combat and a vast open world and détaillé.
Cette transformation, cependant, n'a pas été bien accueillie par tous. Des fans plus traditionnels ont estimé que le focus Furtivo, une marque de commerce de la série, avait été mis de côté. Pourtant, avec 10 millions d'exemplaires vendus, Origins a été un grand succès et a généré des discussions sur l'avenir de la série, indiquant clairement que Assassin's Creed n'a pas peur de changer pour rester pertinent.
Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey, publié en 2018, a encore élargi la formule RPG introduite dans Origins. Situé dans la Grèce antique , le jeu a permis aux joueurs de prendre des décisions qui ont considérablement affecté l'histoire, ce qui est sans précédent pour la franchise. La liberté narrative et la possibilité de choisir entre les personnages Alexios ou Kassandra ont été très appréciées.
Cependant, Odyssey était également au centre de plusieurs controverses, principalement en raison de microtransations agressives, que beaucoup considéraient nocives pour l'expérience du jeu. De plus, l'un des DLC a généré une inconfort en forçant le protagoniste à avoir un enfant, quels que soient les choix faits par le joueur, ce qui contredit la promesse de la liberté narrative. Même avec des critiques, le jeu s'est vendu des millions d'exemplaires et reste l'un des plus controversés et discuté dans la série.
En tant que héritage de plus de 200 millions d'exemplaires vendus, la franchise est ferme, s'adaptant aux changements de marché et aux goûts des joueurs, mais en gardant toujours une base de fans qui attendait les nouveaux chapitres de cette histoire.