franquicia de Assassin's Creed es sin duda una de las más importantes e influyentes en la industria del juego. Lanzada en 2007, la serie no solo ganó los corazones de millones de jugadores en todo el mundo, sino que también generó debates, controversia y transformaciones a lo largo de los años.
Con más de 200 millones de copias vendidas , es interesante evaluar qué títulos de Saga se destacaron más. Así que aquí separamos algunos de los principales. ¡Mirar!
Assassin's Creed II (2009)
Lanzado en 2009, Assassin's Creed II fue el título que le dio a la franquicia un nuevo aliento. Protagonizada por Ezio Auditore of Firenze , el juego no solo amplió la narración, sino que también introdujo nuevos sistemas que serían esenciales para los siguientes juegos.
Sin embargo, la introducción del sistema económico en Monterigioni, donde los jugadores podían invertir en la aldea, generó discusiones. A algunos fanáticos les encantó la posibilidad de personalizar el lugar, mientras que otros consideraban el sistema demasiado simple, sin mucha profundidad. Aun así, Assassin's Creed II vendió alrededor de 9 millones de copias y sigue siendo uno de los juegos más queridos de la serie.
Assassin's Creed Brotherhood (2010)

En 2010, Ubisoft lanzó Assassin's Creed Brotherhood , que continuó la historia de Ezio, esta vez en Rena Renaissance. Lo más destacado de este juego fue la introducción de una manera innovadora multijugador y la posibilidad de reclutar asesinos, creando un sentimiento de hermandad entre los jugadores. Sin embargo, la inclusión del modo multijugador generó controversia. Aunque fue bien recibido, algunos creían que el enfoque narrativo podría ser dañado.
Con más de 7 millones de copias vendidas , Assassin's Creed Brotherhood ha consolidado aún más la franquicia, pero trajo preguntas sobre la necesidad de un multijugador en una serie que siempre se ha centrado en una experiencia de juego rica e inmersiva.
Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
Assassin's Creed IV: Black Flag , lanzado en 2013, a menudo se recuerda como uno de los mayores éxitos de la franquicia. Ambientada en el Caribe del siglo XVIII, el juego presentó a Edward Kenway, un protagonista menos convencional que se distanció del tradicional "héroe asesino". La gran noticia fue el enfoque en las batallas navales y la exploración marítima, lo que, para muchos, renovó la fórmula de la serie.
A pesar de su éxito comercial, con 15 millones de copias vendidas, Black Flag generó controversia al alejarse del enfoque sigiloso y la mecánica asesina para convertirse en algo más cercano a un simulador pirata. Algunos fanáticos más puristas de la serie sintieron que el juego estaba perdiendo su identidad, pero el título era bastante aclamado por los críticos y jugadores, marcando una nueva era en la franquicia.
Assassin's Creed Origins (2017)
Después de años de lanzamientos anuales y críticas a problemas técnicos, como los que enfrentan Assassin's Creed Unity (2014), Ubisoft decidió reformular la franquicia con "Assassin's Creed Origins", lanzado en 2017. En el antiguo Egipto y protagonizada por Bayek, el juego trajo una significativa significativa, con elementos de juegos de reno. detallado.
Esta transformación, sin embargo, no fue bien recibida por todos. Los fanáticos más tradicionales sintieron que el Furtivo Focus, una marca registrada de la serie, se había dejado de lado. Aún así, con 10 millones de copias vendidas, Origins fue un gran éxito y generó discusiones sobre el futuro de la serie, dejando en claro que Assassin's Creed no tiene miedo de cambiar para seguir siendo relevante.
Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey, lanzado en 2018, amplió aún más la fórmula RPG introducida en Origins. Ubicado en la antigua Grecia , el juego permitió a los jugadores tomar decisiones que afectaron la historia significativamente, algo sin precedentes para la franquicia. La libertad narrativa y la posibilidad de elegir entre los personajes de Alexios o Kassandra fueron muy elogiados.
Sin embargo, Odyssey también estaba en el centro de varias controversias, principalmente debido a microtransiciones agresivas, que muchos consideraron perjudiciales para la experiencia del juego. Además, uno de los DLC generó incomodidad al obligar al protagonista a tener un hijo, independientemente de las elecciones hechas por el jugador, lo que contradice la promesa de la libertad narrativa. Incluso con las críticas, el juego vendió millones de copias y sigue siendo una de las más controvertidas y discutidas en la serie.
Como un legado de más de 200 millones de copias vendidas, la franquicia es firme, adaptándose a los cambios de mercado y los gustos de los jugadores, pero siempre manteniendo una base de fanáticos que esperan nuevos capítulos de esta historia.